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技术
2024-2-21

记一次 Rust 内存泄漏排查之旅 | 经验总结篇

本篇博客介绍了 GreptimeDB 的 Frontend 节点内存在请求量平稳阶段持续上涨直至被 OOM kill 后的排查内存泄漏行为,希望给大家一些启发。

在某次持续压测过程中,我们发现 GreptimeDB 的 Frontend 节点内存即使在请求量平稳的阶段也在持续上涨,直至被 OOM kill。我们判断 Frontend 应该是有内存泄漏了,于是开启了排查内存泄漏之旅。

Heap Profiling

大型项目几乎不可能只通过看代码就能找到内存泄漏的地方。所以我们首先要对程序的内存用量做统计分析。幸运的是,GreptimeDB 使用的 jemalloc 自带 heap profiling,我们也支持了导出 jemalloc 的 profile dump 文件。于是我们在 GreptimeDB 的 Frontend 节点内存达到 300MB 和 800MB 时,分别 dump 出了其内存 profile 文件,再用 jemalloc 自带的 jeprof 分析两者内存差异(--base 参数),最后用火焰图显示出来:

(图 1:火焰图)
(图 1:火焰图)

显然图片中间那一大长块就是不断增长的 500MB 内存占用了。仔细观察,居然有 thread 相关的 stack trace。难道是创建了太多线程?简单用 ps -T -p 命令看了几次 Frontend 节点的进程,线程数稳定在 84 个,而且都是预知的会创建的线程。所以“线程太多”这个原因可以排除。

再继续往下看,我们发现了很多 Tokio runtime 相关的 stack trace,而 Tokio 的 task 泄漏也是常见的一种内存泄漏。这个时候我们就要祭出另一个神器:Tokio-console

Tokio Console

Tokio Console 是 Tokio 官方的诊断工具,输出结果如下:

(图 2:输出结果)
(图 2:输出结果)

我们看到居然有 5559 个正在运行的 task,且绝大多数都是 Idle 状态!于是我们可以确定,内存泄漏发生在 Tokio 的 task 上。现在问题就变成了:GreptimeDB 的代码里,哪里 spawn 了那么多的无法结束的 Tokio task?

从上图的 "Location" 列我们可以看到 task 被 spawn 的地方

impl Runtime {
    /// Spawn a future and execute it in this thread pool
    ///
    /// Similar to Tokio::runtime::Runtime::spawn()
    pub fn spawn<F>(&self, future: F) -> JoinHandle<F::Output>
    where
        F: Future + Send + 'static,
        F::Output: Send + 'static,
    {
        self.handle.spawn(future)
    }
}

接下来的任务是找到 GreptimeDB 里所有调用这个方法的代码。

..Default::default()

经过一番看代码的仔细排查,我们终于定位到了 Tokio task 泄漏的地方,并在 PR db#1512 中修复了这个泄漏。简单地说,就是我们在某个会被经常创建的 struct 的构造方法中,spawn 了一个可以在后台持续运行的 Tokio task,却未能及时回收它。对于资源管理来说,在构造方法中创建 task 本身并不是问题,只要在 Drop 中能够顺利终止这个 task 即可。而我们的内存泄漏就坏在忽视了这个约定。

这个构造方法同时在该 struct 的 Default::default() 方法当中被调用了,更增加了我们找到根因的难度。

Rust 有一个很方便的,可以用另一个 struct 来构造自己 struct 的方法,即 "Struct Update Syntax"。如果 struct 实现了 Default,我们可以简单地在 struct 的 field 构造中使用 ..Default::default()

如果 Default::default() 内部有 “side effect”(比如我们本次内存泄漏的原因——创建了一个后台运行的 Tokio task),一定要特别注意:struct 构造完成后,Default 创建出来的临时 struct 就被丢弃了,一定要做好资源回收

例如下面这个小例子:Rust Playground

struct A {
    i: i32,
}

impl Default for A {
    fn default() -> Self {
        println!("called A::default()");
        A { i: 42 }
    }
}

#[derive(Default)]
struct B {
    a: A,
    i: i32,
}

impl B {
    fn new(a: A) -> Self {
        B {
            a,
            // A::default() is called in B::default(), even though "a" is provided here.
            ..Default::default()
        }
    }
}

fn main() {
    let a = A { i: 1 };
    let b = B::new(a);
    println!("{}", b.a.i);
}

struct A 的 default 方法是会被调用的,打印出 called A::default()

总结

  • 排查 Rust 程序的内存泄漏,我们可以用 jemalloc 的 heap profiling 导出 dump 文件;再生成火焰图可直观展现内存使用情况。

  • Tokio-console 可以方便地显示出 Tokio runtime 的 task 运行情况;要特别注意不断增长的 idle tasks。

  • 尽量不要在常用 struct 的构造方法中留下有副作用的代码。

  • Default 只应该用于值类型 struct。

关于 Greptime

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